Spin Booster to dynamiczna gra karciana, która testuje umiejętności zarządzania marką i strategii PR w świecie pełnym wyzwań i możliwości.

Spin Booster to zaawansowana gra karciana, która przenosi graczy w świat intensywnego zarządzania marką i strategicznego planowania w działaniach PR. Każda rozgrywka to zestaw wyzwań, które wymagają szybkiego myślenia, kreatywności i umiejętności reagowania na zmieniające się warunki rynkowe. Zbieraj karty produktów, rozwiązuj problemy związane z reputacją oraz wybieraj skuteczne metody działania, aby zdobyć punkty i pokonać konkurencję. Spin Booster to nie tylko gra, ale także intensywna symulacja procesów decyzyjnych w środowisku biznesowym, idealna do zabawy zarówno w gronie przyjaciół, jak i w celach szkoleniowych dla profesjonalistów zajmujących się marketingiem i PR.

Zasady Rozgrywki „Spin Booster”

W grze „Spin Booster” każdy gracz losuje jedną kartę produktu, od 3 do 5 kart problemów (w zależności od poziomu trudności) oraz dwie karty metod, które nie mogą być użyte w rozwiązaniu problemów. Następnie gracz opracowuje strategie działania, priorytetyzuje rozwiązania dla każdego problemu i opisuje, jak zamierza poradzić sobie z sytuacją, unikając zakazanych metod. Kolejne tury polegają na powtarzaniu tego procesu, przy czym gracze mogą losować nowe problemy i zakazane metody, aż do momentu rozwiązania wszystkich wyzwań lub osiągnięcia ustalonego limitu czasowego lub punktowego. Gra kończy się, gdy wszystkie problemy zostaną skutecznie rozwiązane, a zwycięzcą zostaje gracz, który najlepiej zarządzał swoimi strategiami, zdobywając najwięcej punktów za kreatywność i skuteczność.

Rozgrywka

 
  • Zasady Rozgrywki „Spin Booster”

     

    Spin Booster to zaawansowana gra karciana, która przenosi graczy w świat intensywnego zarządzania marką i strategicznego planowania w działaniach PR. Każda rozgrywka to zestaw wyzwań, które wymagają szybkiego myślenia, kreatywności i umiejętności reagowania na zmieniające się warunki rynkowe. Zbieraj karty produktów, rozwiązuj problemy związane z reputacją oraz wybieraj skuteczne metody działania, aby zdobyć punkty i pokonać konkurencję.

     

    Rozgrywka

     

    Przygotowanie do gry:

      • Rozdziel karty na trzy stosy według kategorii: Produkty (10 kart), Problemy (40 kart), Metody (15 kart).
      • Umieść stosy przodem do dołu na środku stołu.

     

    Rozpoczęcie gry:

      • Gra może być rozgrywana indywidualnie lub w grupie od 2 do 4 graczy.
      • Na początku gry, każdy gracz dobiera zestaw kart, który będzie wykorzystywał w swojej turze.

     

    Przebieg tury:

    Dobór kart na początku gry:

        • Produkt: Gracz losuje jedną kartę z stosu Produktów, określając produkt, którym się zajmie.
        • Problemy: Gracz losuje od jednej do trzech kart z stosu Problemów. W pierwszej rundzie jeden problem, w drugiej dwa etc. W zależności od wybranego poziomu trudności czy wcześniejszych ustaleń między graczami.
        • Metody: Na koniec losuje jedną karty z stosu Metod, wskazujące na strategie, których powinien unikać. W kolejnych rundach gracz losuje dwie karty Metod.

     

      • Opracowywanie strategii:
        • Gracz musi opracować metody działania, ustalić priorytety rozwiązania poszczególnych problemów i szczegółowo opisać, jak radzi sobie z sytuacją, mając na uwadze zakazane podejścia z kart Metod
        • Jeśli gracz nie jest w stanie znaleźć rozwiązania problemu i wyjścia z trudnej sytuacji, to jego turę może przejąć gracz następny w kolejce i jeśli podejmie się zadania może zdobyć dodatkowe punkty.

     

    Powtarzanie procesu:

      • Po zakończeniu tury pierwszego gracza, następny gracz przystępuje do realizacji tych samych kroków. Proces się powtarza do momentu, gdy każdy uczestnik gry wykona określoną liczbę rund lub do wyczerpania kart.

     

    Ocena i punktacja:

      • W grze wieloosobowej, po każdej turze, pozostali gracze mogą oceniać przedstawione strategie, przyznając punkty od 1 do 10 za kreatywność, skuteczność i realność rozwiązania.
      • W trybie solo gracz może samodzielnie analizować swoje rozwiązania lub korzystać z zewnętrznego feedbacku, np. od mentorów czy kolegów z pracy.

     

    Zakończenie gry:

      • W rozgrywce wieloosobowej gra kończy się po ustalonej liczbie rund. Zwycięża osoba, która zgromadziła najwięcej punktów.
      • W trybie solo gracz może kontynuować sesje, doskonaląc swoje umiejętności w rozwiązywaniu problemów i stosowaniu strategicznego myślenia

Cena 295,20 zł

Kontakt:

kontakt@leo.eu.com

 

Krzysztof Burzyński

tel: +48 690 914 452