Spin Booster to zaawansowana gra karciana, która przenosi graczy w świat intensywnego zarządzania marką i strategicznego planowania w działaniach PR. Każda rozgrywka to zestaw wyzwań, które wymagają szybkiego myślenia, kreatywności i umiejętności reagowania na zmieniające się warunki rynkowe. Zbieraj karty produktów, rozwiązuj problemy związane z reputacją oraz wybieraj skuteczne metody działania, aby zdobyć punkty i pokonać konkurencję. Spin Booster to nie tylko gra, ale także intensywna symulacja procesów decyzyjnych w środowisku biznesowym, idealna do zabawy zarówno w gronie przyjaciół, jak i w celach szkoleniowych dla profesjonalistów zajmujących się marketingiem i PR.
W grze „Spin Booster” każdy gracz losuje jedną kartę produktu, od 3 do 5 kart problemów (w zależności od poziomu trudności) oraz dwie karty metod, które nie mogą być użyte w rozwiązaniu problemów. Następnie gracz opracowuje strategie działania, priorytetyzuje rozwiązania dla każdego problemu i opisuje, jak zamierza poradzić sobie z sytuacją, unikając zakazanych metod. Kolejne tury polegają na powtarzaniu tego procesu, przy czym gracze mogą losować nowe problemy i zakazane metody, aż do momentu rozwiązania wszystkich wyzwań lub osiągnięcia ustalonego limitu czasowego lub punktowego. Gra kończy się, gdy wszystkie problemy zostaną skutecznie rozwiązane, a zwycięzcą zostaje gracz, który najlepiej zarządzał swoimi strategiami, zdobywając najwięcej punktów za kreatywność i skuteczność.
Zasady Rozgrywki „Spin Booster”
Spin Booster to zaawansowana gra karciana, która przenosi graczy w świat intensywnego zarządzania marką i strategicznego planowania w działaniach PR. Każda rozgrywka to zestaw wyzwań, które wymagają szybkiego myślenia, kreatywności i umiejętności reagowania na zmieniające się warunki rynkowe. Zbieraj karty produktów, rozwiązuj problemy związane z reputacją oraz wybieraj skuteczne metody działania, aby zdobyć punkty i pokonać konkurencję.
Rozgrywka
Przygotowanie do gry:
Rozpoczęcie gry:
Przebieg tury:
Dobór kart na początku gry:
Powtarzanie procesu:
Ocena i punktacja:
Zakończenie gry: